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项目实战 一对一定向培养

Unity特效项目实战班

限招40人

开班倒计时
16年资深特效师主讲 大厂项目课程设计 定向内推资格

班级概况

招生对象

面向热爱游戏特效的初学者、转行者及美术从业者,零基础可入学,有美术或软件基础者优先。

班级规模

限招40人,小班制教学,配备1名主讲+2名助教,确保每位学员都能获得充分指导。

学习周期

6个月集中实训,每周5天课程,每天8小时高强度训练,理论与实践结合。

就业优势

结业后直通腾讯项目定向内推,优秀学员更可优先入职名匠网络及合作企业。

课程图标

课程框架

四阶段递进式培养体系,从零基础到项目实战,助你成为游戏特效师

STAGE 01

软件基础& 美术基础

掌握软件基本界面和常规操作,特效贴图与动画制作基础。

  • 软件基础、贴图处理、序列图处理;
  • 简单贴图绘制与导出;
  • 骨骼蒙皮与基础动画K帧;
  • 节奏把控与建档的特效小动画制作导出
STAGE 02

Unity特效基础

特效制作入门,学习粒子系统的常用功能和常用材质,进行各类基础特效练习。

  • 粒子系统、Trail、动画系统、Timeline
  • 粒子系统功能与常用特效材质功能
  • 各类基础特效元素制作练习
STAGE 03

王者特效制作进阶

学习王者的皮肤制作与英雄技能特效表现。

  • 角色界面UI特效
  • 回程特效与单帧塑形训练
  • 近战、远程、魔法等常规技能特效制作
  • 英雄皮肤技能特效制作与镜头动画
STAGE 04

综合训练与结业考核

完成王者特效制作和测试,提升作品质量与细节,整理个人作品集,面试指导,简历投递。

  • 王者各类型特效制作
  • 作品系统性优化与细节补充
  • 项目组人力测试
  • 作品集投递与面试技巧

教师团队

教师头像

李明哲

资深特效总监 / 12年行业经验

曾参与《王者荣耀》《和平精英》等多款头部项目特效制作,擅长UE5 Niagara与Shader开发。

教师头像

王晓彤

Unity特效专家 / 8年项目经验

精通Unity VFX Graph与粒子系统,主导过多个手游项目的角色技能与场景特效。

教师头像

陈浩然

技术美术TA / 10年研发经验

专注于渲染优化与特效性能调优,熟悉UE5与Unity双引擎管线搭建。

教师头像

张雨薇

项目实训导师 / 6年教学经验

负责学员作品集指导与项目实战带教,擅长将商业项目经验转化为教学内容。

线下实训校区环境

名匠网络成都实训基地

校区位于成都天府软件园核心区,配备专业图形工作站、动作捕捉棚与项目实训室,还原真实游戏公司工作环境。学员可在企业级项目中完成从学习到就业的完整过渡。

地址:成都市天府新区天府软件园C5栋3F-5F
校区环境
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